
大班教案合集七篇
作为一名教职工,很有必要精心设计一份教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编帮大家整理的大班教案9篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
大班教案 篇1教学目标:
1、学用对唱和接唱的方式演唱歌曲。
2、培养幼儿的乐感和节奏感。
3、使幼儿感受乐曲中的欢快,体验音乐带来的乐趣。
教学重点:
学习用对唱和接唱的方式演唱歌曲。
教学难点:
幼儿掌握乐曲中的节奏。
教学准备:
知识准备:舞蹈《铃儿响叮当》
鼓励语:淅沥沥、哗啦啦,你的表现顶呱呱。
物质准备:森林挂图一张、节奏图谱三张、小动物图片(小鸟、猴子、兔子、鸭子、小狗)各一张、圣诞老人图片一张、录音机、音乐《火车开了》、《欢乐满山谷》、《动物猜谜歌》、《铃儿响叮当》。
教学过程:
一、开始部分
(一)导入:
1、开火车游戏
导语:小朋友们,圣诞节就要到了,森林王国为了庆祝圣诞节的到来准备举行一个盛大的舞会。森林王国还邀请了小动物去参加,刚才老师也接到了森林国王的电话,说想邀请我们大四班的小朋友一起去观看它们的表演,你们愿不愿意去啊?但是森林王国离我们很远,所以我们得坐上火车才能到达那里,现在就请小朋友们排好队我们坐上火车出发吧。(教师当火车头,游戏开始)
2、欣赏音乐《欢乐满山谷》
导语:小朋友们火车到达森林王国了,请小朋友们下车,找位置坐好。小朋友们森林王国为了欢迎我们的到来特意为我们准备了一首好听的音乐,我们一起来仔细的听听,然后告诉老师你们在音乐中听到了什么,好不好?
谈话:小朋友们,你们在音乐中听到了什么?(各种动物的声音)
二、基本部分
(一)出示挂图集中幼儿注意力
1、导语:哦,小朋友们听到了这么多动物的声音,那么到底谁来参加舞会呢?我们一起来看看(出示森林挂图)为什么只有小鸟和猴子呢?原来它两是被森林国王派来迎接我们的,那么其他小动物在哪里呢,原来啊,森林里的动物太多了,森林国王不知道该选谁,于是就决定请最聪明的圣诞老爷爷来帮它选。(出示圣诞老人的图片)圣诞老爷爷已经把它选好的小动物编成了有趣的谜语,它说如果我们小朋友猜对了就能请出小动物了,那么现在我们听听第一个出场小动物会是谁。
2、教师念歌词,幼儿自由回答
“脑袋圆圆的,眼睛亮亮的。”小朋友你们猜猜他是谁?小朋友们肯定觉得奇怪吧,一个谜语怎么这么多谜底呢,其实是圣诞老爷爷和大家开了一个玩笑,它的话还没有说完呢,我们一起再来听听是什么。(出示节奏图谱教师念歌词)
“脑袋圆圆的,眼睛亮亮的,耳朵长长的,走路跳跳跳,猜猜猜,猜猜猜,小朋友们猜一猜,猜猜它是谁?”(幼儿回答)
(二)学习对唱
1、导语:小朋友们说的真是太好了,圣诞老爷爷一高兴就唱了起来,它是这样唱的。(教师示范并要求幼儿跟着老师拍手)
提问:小朋友们,圣诞老爷爷是怎么唱的?(前面是念的,后面是唱的)
2、导语:原来谜语也可以唱啊,那我们小朋友也用唱的方式回答圣诞老爷爷好吗?(教师示范一遍,再教幼儿学唱)
3、让幼儿完整的唱一遍。
4、导语:小朋友们我们已经把第一位小动物请出来了,那么第二位小动物是谁呢?现在老师把谜语唱出来,请小朋友们唱着回答老师好不好?(教师唱谜语)
“脑袋圆圆的,嘴巴扁扁的,叫声嘎嘎嘎,走路摇摇摇,猜猜猜,猜猜猜,小朋友们猜一猜,猜猜它是谁?”(幼儿唱着回答并出示图片)。
5、请个别幼儿学唱儿歌。(给予奖励)
注:其它幼儿用手打节奏
小结:小朋友们刚刚我们和圣诞老爷爷唱歌的方式叫做对唱,就和小我们一组小朋友问另一组小朋友回答一样。
(四)
1、导语:前面我们已经把小兔子和小鸭子请出来了,那下一位小动物是谁那?刚刚圣诞老爷爷说这位小动物已经等得着急了,说我们能不能快点儿请他出来,小朋友们你们说说有什么办法可以让它快点儿出来呢?圣诞老爷爷又有新的注意了,它说让我们用接唱的方式就能快点儿把它请出来了,什么是接唱呢,小朋友们想不想学呢?
2、教师与配班老师示范一遍(出示第三张节奏图谱)
“脑袋圆圆的,耳朵大大的,叫声汪汪,看家本领大,猜猜猜,猜猜猜,就让我们猜一猜,它是小花狗。”(让幼儿直接从猜猜猜开始接唱两遍)
(五)让幼儿分组进行对唱和接唱
将幼儿分成两组,一组幼儿问(拍手打节奏);另一组幼儿答,角色互换,进行对唱和接唱的练习。
三、结束活动
导语:今天小朋友们表现的真棒,不仅能猜出这么多小动物的谜语,而且还学会了一首这么好听的儿歌,还把小动物们都请了出来让小动物们快快乐乐的参加舞会,小动物们为了感谢我们想请大家一起参加舞会,你们愿意参加吗?
播放音乐《铃儿响叮当》
四、活动延伸:回家后唱给爸爸妈妈听,让他们也猜一猜。
附:《动物猜谜歌》
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脑袋圆圆的眼睛亮亮的耳朵长长的走路跳跳跳
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猜猜猜猜猜猜小朋友们猜一猜猜猜它是谁。
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脑袋圆圆的嘴巴扁扁的叫声嘎嘎嘎走路摇摇摇
55|5—|33|3—|12|34|56|5—|35|32|1—||
猜猜猜猜猜猜小朋友们猜一猜猜猜它是谁。
xx|xx|x—|xx|xx|x—|xx|xx|x—|xx|xx|x—
脑袋圆圆的耳朵大大的叫声汪汪汪看家本领大
55|5—|33|3—|12|34|56|5—|35|32|1—||
猜猜猜猜猜猜就让我们猜一猜猜猜它是谁。
大班教案 篇2目标预设:
1、通过实验,探索鸡蛋落在硬的材料上容易碎,落在软的材料上不容易碎。
2、尝试记录实验结果。
3、体验发现的乐趣。
4、提高幼儿思维的敏捷性。
5、培养幼儿的尝试精神。
活动重点:
探索鸡蛋落在硬的材料上容易碎,落在软的材料上不容易碎。
设计理念:
根据幼儿的生活经验和兴趣确定活动的内容,强调教师要尊重和满足幼儿的需要,鼓励幼儿与周围环 ……此处隐藏5471个字……够体会到自己需要继续延续与同伴友谊的意愿。因此活动的开展可以使幼儿借助于友情卡的方式,有效地与同伴保持今后的联系。在活动的过程中,老师充分考虑到大班幼儿的年龄特点和学习特点,能够利用制作、发现问题、欣赏、再制作的过程帮助幼儿梳理友情卡制作的重点,对幼儿的支持很有效。
2、活动的整体关注到幼儿的情感。从活动设计的初衷可以看到,老师是关注到幼儿与同伴将要分离的一种情感需要,在活动的结尾之处,幼儿互赠友情卡的过程,更好地体现了友情卡的情感内涵,也是幼儿体会同伴间情感的一个过程。
3、建议教师将本次制作活动分两次进行,这样能充分与幼儿讨论制作的重点,帮助幼儿梳理制作的经验。将活动的过程作为幼儿探究、发现的契机,引导幼儿自主解决制作中的困难和问题,提高幼儿的学习能力。
4、在小组反思中对“教师是否充分调动了幼儿的主动学习意识”进行了讨论,对教师采用的方法给予了积极地肯定,教师的反思方式值得学习。另外,还有些问题值得教师们反思,例如,此活动是否在幼儿原有水平上提升了经验?幼儿的已有经验是什么?幼儿观察哥哥姐姐的卡片制作是否会影响幼儿的想象与创造?可否将友情卡与其他卡片进行比较,从而让幼儿自己发现友情卡的独特内容等等。
大班教案 篇6一、生活活动:
1.接待幼儿入园:提醒幼儿主动和老师打招呼,加强晨检工作。
2.进餐:提醒幼儿进餐时的正确坐姿。提醒幼儿进餐时不要把饭粒掉到桌子上。
3、提醒幼儿多喝水,以免上火。
4、提醒幼儿参加各种活动后要及时洗手。
二、活动区活动:
1.合作天地:搭建“未来小学校”
2.“蜡笔屋”:利用废旧材料制作小礼物,给幼儿园留作纪念。
3.“馋嘴屋”:开张后重新接待客人,注意礼貌用语。学习简单的算账的方法。
4.把你的聪明用出来:让幼儿选择有兴趣的活动材料进行科学实验。(斜面赛车、水的张力、小喷泉、火箭炮等。)
5.奇妙的数:进行加减法的练习。
6.开心一课:情景表演“小学校”。
7.表演区:自编舞蹈。
重点指导:
1合作天地:利用大型积木让幼儿凭想象搭建“未来小学”提醒幼儿学校里应有各种场所,如:教学楼、餐厅、体育馆等。
2蜡笔屋:主要让幼儿利用废旧材料制作作品,如小纸盒人,小汽车等。让幼儿学会多动脑筋。
三、教育活动:
(一)活动名称 :主题活动-《我要上学去》之数学‘奇妙的数’
(二)活动目标:
1、培养幼儿对数的兴趣,在游戏中,让幼儿用拼、摆、组等方法操作,复习10以内数的加减运算训练。
2、提高幼儿的抽象思维能力及动手操作能力。
(三)活动材料:
1、小汽车挂牌,牌上写有若干道计算题。
2、数字卡1-10。
3、大树挂图,苹果卡片,铅笔。
4、10以内加减法的练习题活动卡。
(四)活动过程:以游戏的形式进行。
游戏:一“把小汽车开回停车场”
让幼儿自选一辆“小汽车”凭车上的加减法把它们开会停车场。[[]游戏可以进行多次]
二“粘果子”
让幼儿在果子上自编数学题,但必须题的结果与大树身上的号码一致。
三“组装机器人”
出示“机器人”复习图形,幼儿发现其中的奥秘后,让幼儿也自己组装“小机器人”。
结束:“机器人”要送幼儿礼物,要求幼儿完成后第二天一定要教回老师。
四、户外活动:
大班教案 篇7教学目标:
1、利用“5·1劳动节”主题设计本课程,让幼儿在活动中体验劳动的快乐、丰富幼儿的社会性认知;
2、通过游戏,培养幼儿四肢的灵活度,同时促进身体大肌肉群的发展。
活动准备:
小椅子、毛毡布、标记物、音响。
活动过程:
v 热身操
幼儿在音乐伴奏与教师示范带领下,一起做《忍者》律动操。
v 主题游戏:小水桶打水
故事引导:“5·1劳动节”快到了,我们决定帮爸爸妈妈做家务,因为爸爸妈妈都在午休,所以帮忙的时候我们要小声行动。
游戏方式:
1、根据小朋友具体人数平均分组,分成若干小队,竖排站立;
2、当听到教师口令“开始”时,小朋友搬起一桶水(小椅子)行进至折返点,并绕过标记物返回至起始点,将小椅子交到下一位小朋友手中,以此类推做接力。
注意事项:
1、搬运小椅子时注意提醒小朋友双手并用;
2、为避免游戏中因使用椅子,而发生孩子间的碰撞,故引入爸爸妈妈在午休的情境,提醒幼儿需小声行动,提高游戏的安全性。
v 变化游戏:擦地达人秀
故事引导:水已经准备就绪,现在开始擦地板咯!
游戏方式:
1、根据小朋友具体人数平均分组,分成若干小队,竖排站立;
2、问小朋友:谁知道怎样用这块布擦地板?请幼儿做示范后开始游戏。行进至折返点并绕过标记物返回至起始点,下一小朋友开始接力游戏,以此类推;
3、创造力教学:小朋友在擦地时,教师可问题,例如:我们还可以用什么方法擦?要用身体不同部位接触毛毡布,做出不同擦地动作,激发幼儿自行探索,发展其思维的空间。
注意事项:
1、毛毡布在地面行进中容易打滑,注意安全提示;
2、创造力教学中,当幼儿用头部接触毛毡布时,因存在安全因素,故需阻止;
3、为提高挑战性,游戏中可换不同的身体部位尝试进行。
v 升华游戏:全民大扫除
故事引导:与街坊邻居一起大扫除
游戏方式:
1、小朋友人手一张毛毡布,可用不同的身体部位接触毛毡布,做在行进中清洁地面的游戏;
2、当听到教师口令“洗洗布”时,小朋友立刻停止行进,原地双手拿起毛毡布,并模仿清洗“抹布”的动作。
3、当听到教师口令“出发”时,小朋友继续进行清洁地面的游戏;
4、当听到教师口令“换动作”时,小朋友需立刻换其它部位进行地面清洁游戏。
注意事项:
1、游戏行进中,可在活动地区摆放障碍物,提醒小朋友绕过障碍物进行游戏;
2、游戏过程中,需提醒小朋友注意安全,不要碰到其他小朋友;
3、在换动作时,避免头部接触毛毡布;
4、口令的变更频率据实际情况而快慢变化。
v 教师参与:
游戏进行中,教师可面向地面,四肢撑地,形似小桌子,小朋友需钻过桌子进行地面清洁游戏。
v 放松运动:
爸爸妈妈起床后发现家里一下子那么干净,于是教我们怎么帮自己按摩。
1、左手给右臂:敲一敲、捏一捏;
2、右手给左臂:敲一敲、捏一捏;
3、敲敲腿、捏捏腿。
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